流通、プラットフォーム、資本面からStarshipを支える大きなエンタメ会社。
主なアーティストStarship全体の事業文脈
特定グループのコンセプトではなく、音源流通、事業基盤、韓国エンタメ内での位置づけを見るための背景です。
事務所ガイド
IVE、MONSTA X、CRAVITY、KiiiKiiiなど、音源力とビジュアル設計の両方で比較しやすい事務所です。
会社の起点、運営形態、KPOP DISCOVERでの見方を先に押さえます。
会社の起点、転機、現在のグループ展開を短く追えます。
STARSHIP Entertainmentとして設立。K.Willなど、ボーカル/音源力のあるアーティストから会社の土台が作られました。
SISTARがデビュー。夏曲、健康的な明るさ、音源チャートでの強さがStarshipを語る重要な入口になります。
BOYFRIENDがデビュー。親しみやすいボーイズグループの系譜として、後のMONSTA X/CRAVITYと比較できます。
MONSTA Xがデビュー。強いパフォーマンス、海外ツアー、ヒップホップ色のあるボーイズ文脈が加わりました。
WJSNがデビュー。Yuehuaとの共同企画として、幻想的なコンセプトと多人数ガールズの見せ方を持ちます。
CRAVITYがデビュー。MONSTA X以降のボーイズ育成と、第4世代らしいパフォーマンス型を比較できます。
IVEがデビュー。音源力、ビジュアル、メンバー認知、上品な自己肯定感がStarshipの代表的な入口になります。
新世代グループの準備が進み、IVE以降の制作/育成体制をどう広げるかを見る時期になります。
KiiiKiiiなど新しい世代のグループが加わり、IVEとは違うトーンの新人像を比較できます。
Kakao Entertainment、King Kong by Starship、Starship Xなど、音楽以外の周辺事業も含めて見ると会社の幅が掴めます。
STARSHIPはSISTAR、MONSTA X、WJSN、IVE、CRAVITY、KiiiKiiiの順に見ると、音源力とビジュアル設計の変化が分かります。
アーティスト名、活動形態、レーベル、入口曲で検索できます。列名または並び替えメニューでソートできます。
| 世代 | 入口曲 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| SHOWNU X HYUNGWON | STARSHIP Entertainment | - | 第3世代 | 2人ユニット | Love Me A Little | 1本 |
| SISTAR | STARSHIP Entertainment | 2010年6月3日 | 第2世代 | 4人 | Push Push / Alone / Touch My Body | 26本 |
| BOYFRIEND / BF | STARSHIP Entertainment / Cross Phase Inc. | 2011年5月26日 | 第2世代 | 6人 | Boyfriend / Janus / Witch | 28本 |
| MONSTA X | STARSHIP Entertainment | 2015年5月14日 | 第3世代 | 6人 | Trespass / Shoot Out / Dramarama | 72本 |
| WJSN | STARSHIP Entertainment | 2016年2月25日 | 第3世代 | 10人 | MoMoMo / Secret / Save Me, Save You | 52本 |
| CRAVITY | STARSHIP Entertainment | 2020年4月14日 | 第4世代 | 9人 | Break all the Rules / Adrenaline / Love or Die | 57本 |
| IVE | STARSHIP Entertainment | 2021年12月1日 | 第4世代 | 6人 | ELEVEN / LOVE DIVE / I AM | 93本 |
| KiiiKiii | STARSHIP Entertainment | 2025年3月24日 | 第5世代 | 5人 | I DO ME / BTG / I DO ME / Dancing Alone | 36本 |
| IDID | STARSHIP Entertainment | 2025年9月15日 | 第5世代 | 7人 | CHAN-RAN / STEP IT UP / PUSH BACK | 22本 |